カテゴリーアーカイブ: テクニック紹介

【新生ToS】ぬいぐるみ持ちと思しきティニーの出現手順

1.はじめに
先日投稿した記事にて、該当のティニーがぬいぐるみを落とすまでやる!!
独占して売って大もうけや!!と意気込んでいたのですが、面倒時間を取るのが難しくなった為、手順を公開します。
前述のような状況であり、ティニーのぬいぐるみが落ちることは現時点で確定していませんので、
ガッツのある方のご報告をお待ちしております・・・。オウルロッドのドロップは確認できましたので、多分落ちるとは思います。

2.手順
シャウレイミッションの「冷ややかなティニー」にサムサラをかけて討伐→蘇生する。

以上です。
蘇生したモンスターは「ティニー」という名前になり、アイテムをドロップするようになります。

3.経緯
※tosjbase様にて得た情報が正しいことを前提としています。

tosjbase様でNPC検索をして遊んでいたとき、「ティニーのぬいぐるみ」をドロップするティニー(以下、ぬいぐるみティニーと呼称)の情報を見かけました。

配置MAPを見るとシャウレイミッションが含まれており、
「冷ややかなティニー」でNPC検索しても出てこないところを見ても
ClassIDから考えると、シャウレイミッションに存在する「冷ややかなティニー」と、「ぬいぐるみティニー」は同一である
と考えられます。

さらに、ClassID別のページにドロップテーブルが記載されているところを見るに、
ドロップテーブル自体はClassIDと1:1で紐づいている
と考えられます。

上記の要素から、ある考えに思い至りました
「冷ややかなティニー」がアイテムをドロップしないのは、ドロップテーブルにアイテムが存在しないのではなく
何らかの要素(隠しバフ?)でアイテムのドロップが制限されているのではないか

「冷ややかなティニー」から「何らかの要素」を取り除けば、アイテムをドロップするようになるのではないか

後の展開は早く、
片っ端から試してみるかと意気込みながら、まずはコレだと「冷ややかなストーンオルカ」にサムサラをしたところ
あっさりと「ストーンオルカのコア」が落ちてしまい、
オラクルを募集して、「ティニー」へリセットを繰り返したところ「オウルロッド」の表示を確認した為、記事にて募集を行ったという流れでした。

4.おまけ
まだ現物が確認できていないので仮定の話になりますが、上記の手順で「ティニーのぬいぐるみ」が手に入る場合、妄想することがあります。
そもそも、「ティニーのぬいぐるみはシャウレイで落ちる」という噂は、日本サーバー実装直後からありました。
しかし、装備しているキャラクターのSSは見つからない。コレは不思議な状況だったと思います。それはなぜか。

実際にはぬいぐるみを出したプレイヤーはおらず、噂はimc自身が流したのでは?
修正前のクソ長くて暇な松明防衛は、あえて暇にさせることでクロノにサムサラをさせるためだったのでは?
噂とサムサラによりドロップが落ちる光景を結びつけ、プレイヤー自身が隠された入手経路を発見することを期待したのでは?

だとしたらなんてエンターテイナーなんだimc…

【新生ToS】カードシステム変更で一番の出世株はマインローダーという可能性

昨日あたりから話題になっている韓国テストサーバーにおけるカード装備システムの改変について。
一部のカードが場合によっては非常に強力だと感じたのですが、一切話題になっていないので妄想をたれ流そうと思います。
注目のカードは「攻撃時、[★/3]%の確率で~」と記載されているものです。
ToSではアイテムの説明に「物理(魔法)攻撃時(すると)~」と記載されていた場合、
モンスターに「物理(魔法)攻撃が命中した場合に~以降の効果が発揮される」という内容になります。
逆に、「攻撃時(すると)~」と表記されている場合には、「物理/魔法の区別無く、攻撃が命中した場合に~以降の効果が発揮される」という内容になります。
「ゴブリンモーニングスター:攻撃すると、3%の確率で敵を3秒間スタン」などがこの例であり、
ウィザードのメイン通常攻撃(魔法)、サブ通常攻撃(物理)いずれでもスタンすることが確認されています。
このゴブリンモーニングスターについては、以前より一つ気になる点がありました。
それは「追加ダメージ系バフ(サクラメントやカフリサン等)を併用して通常攻撃をした場合、高確率でスタンが発生する」ことです。



明らかに3%ではない…なくない?



元の確率が低く、正確な値を出す為の作業はめんどくさ時間を要する為行っておりませんが、追加ダメージ系バフの数に発生頻度が伴っているように見受けられます。
別のテクニックではありますが、以前の記事でも紹介したピコピコハンマー+エンチャントライトニング+追加ダメージ系バフを組み合わせた際に、
追加ダメージ系バフの数だけ追加でスタックが貯まることを考えると、
追加ダメージ系バフの数だけ追加でスタン判定が行われている可能性は十分考えられると思います。

さて、仮にこれが正しく、かつ「攻撃時、[★/3]%の確率で~」と記載されているカードも同様の処理であった場合、どうなるか考えてみましょう。
★の合計が30 かつ 追加ダメージ系バフを3つ乗せた場合、
「通常攻撃1回で~以降の効果が1回以上発動する」確率は

 1-(0.9)^4=0.3439≒34%
敏捷が初期値であっても、サブ通常攻撃は秒当たり2回程度放つことができますので、
「通常攻撃を連打した場合、1秒間に~以降の効果が1回以上発動する確率」は
1-(0.9)^8=0.5695≒57%
実にこれだけの確率で効果を発生させることができます。
さて、ここで具体的にはどのような効果のカードが存在するか確認してみましょう。
ヴェルピードカード:6秒間移動速度+4
ラジャパールカード:6秒間出血状態
ビテレジーナカード:6秒間中毒状態
マインローダーカード:3秒間感電状態
ストーンホエールカード:5秒間ダメージ10%減少
注目すべきはマインローダーカードの3秒間感電状態です。
機械翻訳の為正確なところはわかりませんが、他よりも著しく時間が短く、
かつ現在の[ミノタウロスカード:物理攻撃時、[カード数]%の確率で3秒間スタン状態]と同じあたり、
スタン相当の行動不能デバフなのではないかと思われます。仮にスタンであると想定するとこれは非常に強力です。
20170727追記
マインローダーカードを拾いに行ったらマインローダー君が感電をかけてきました。
130ID全盛期には即死するから知らんかったナァ…
効果は物理防御力0、移動速度-10でした。残n…えっこれはこれで強い!!!「通常攻撃を連打した場合、3秒間にスタン物理防御力0、移動速度-10が1回以上発動する確率」は

1-(0.9)^24 = 0.9202…≒92%

と、なんと9割以上の確率で敵を殴り続けられるということになります。

まとめると、マインローダーカードの「感電状態」がスタンと同等の行動不能系デバフであり、
かつ、「ゴブリンモーニングスター」のように追加ダメージ系バフの影響を受ける場合、
通常攻撃を当てると34%の確率で3秒間スタン防御力0・移動速度-10。
その後通常攻撃をし続けることで92%の確率でスタンを更新可能。

ということになります。
タイマンならスタンしたらそのまま殺しきれそう
PVEではそうそう使い道がなさそうですが、PVPなら遠距離で高確率アーマーブレイクと考えると強いのかな…?

この計算は比較的容易に再現できる条件での話しですので、
敏捷やクイッケンによる攻撃速度上昇、(併用可能なら)ゴブリンモーニングスターによるスタン、
ラストライツによる追加ダメージ、その他設置スキルによる判定回数の増加、
以前紹介した偽SWCによる攻撃速度の増加等を一切考慮していませんので、まだまだ伸びしろがあります。
日本に来たら試してみたいものですね

【新生ToS】ティニーのぬいぐるみを簡単に出す方法

を見つけたかもしれません。(若干タイトル詐欺)

正確には、公式フォーラムのきのこのやまだ氏の発言にある、
「フォレストパンツ」「オウルロッド」をドロップする「ティニー」を、オラクルスキル「チェンジ」を使用せず、容易に準備する方法を見つけました。

ほぼ間違いなく該当の「ティニー」と思われますが、「ティニーのぬいぐるみ」のドロップ自体が非常に低確率の為、現在確認できておりません。
協力者を募った上で、実際にドロップするかの確認をしたいと思っております。
ドロップが確認できた時点で手順を公開します。

誠に勝手ですが、過去の取引金額が私の想定より遥かに高かった為、手順の公開は見送らせて頂きます。金が欲しいんじゃ…ゆるして

1)募集要項
ルビ1オラクル1経由の方   1名
オラクル1経由の方       4名
※ドッペルドルゾナー、ソーマタージュ経由キャラクターを所持している方を優先
一日1時間程度行う予定です。
0.02%だそうなので、これが正しければ期待値で15時間ほどで落ちるかと思われます

2)内容
定期的に対象モンスターへ「リセット」をする

3)報酬
該当ドロップ「ティニーのぬいぐるみ」の売却益の分配
メンバー全員の同意が得られるならば、人数分揃うまで繰り返し、現物での分配

4)連絡先
サーバー「ヴァカリネ」 チーム名「PongPong」までご連絡ください。

締め切りました。ありがとうございました。